日常任务介绍
玩家每日可领取3个任务,完成每个任务都可获得不同的资源或即时Buff奖励。每天完成3个任务可获得高额增益奖励:在当前攻击力基础上增加110%。这将对玩家形成长效刺激,有助提高用户粘着度。同时设置每日签到,其奖励与日常任务有很大不同。

淡化剧情,强化成长感和不断突破关卡的成就感
游戏介绍
《十万个大魔王》采用虚构的时空背景,淡化剧情,强化成长感和不断突破关卡的成就感。并通过卡牌系统丰富玩法,与闯关相结合,组成有机的游戏框架。qq农场种什么赚点卷
闯关部分采用自动战斗,以简捷的点击操作形成辅助攻击,降低玩家疲劳度。
宝物系统介绍
打怪赚取金币,用以购买和升级各种宝物。宝物为主角提供攻击力的成长.游戏内存在多达25个宝物,且会在后续版本更新中扩展数量。

每个宝物都会有自己的专属被动技能,为整个战斗系统提供多种多样的永久攻击Buff。宝物的获得和升级所带来的攻击力成长是几何级数的。仅自身升级所带来的成长就可一次翻10倍。

转生系统介绍
游戏中后期,玩家可以自主决定转生。转生后游戏回到第一关,之前所获得的宝物圣光加护(每一层圣光为宝物增加50%攻击力)、以及所有图腾都将保留。
转生前所获得的魂,都以“魂石”的形态存在,转生后,魂石转化为魂,变为可用的状态。每拥有一个可用的魂,都会使玩家的总攻击力增加10%。
转生将成为游戏后期不断刷新最高关卡记录的重要手段。


十万个大魔王是一款非常好玩的手机游戏,这款游戏将卡牌收集养成,冒险闯关完美结合,同时为了让玩家更好的体验游戏带来的乐趣,小编为你们带来了十万个大魔王bt版。
游戏特色
在下线期间,游戏也会产生丰富的收益。
以闯关为核心追求,通过宝物系统、宠物系统、圣光加护、图腾系统等多角度的成长路线,来增加玩家实力。
与闯关并行的卡牌收集与战斗系统,同样可产出游戏资源,转化为玩家实力。并可通过该系统实现玩家之间的较量。
游戏整体采用长联网机制,但在体验上设计为拟单机操作,仅在关键节点由服务器端验证游戏数据,节省流量,并可有效防止作弊
展开

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